Hashiriya Drifter นำวัฒนธรรมการดริฟท์ JDM สู่ Nintendo Switch
แตกต่างจากเกมแข่งรถในอาเขตเช่น Need for Speed, Hashiriya Drifter จาก Midnight Games สร้างสรรค์วิถีชีวิตการแข่งรถบนถนน Hashiriya บน Nintendo Switch มันเน้นไปที่การดริฟต์ทางเทคนิคและการสร้างรถยนต์ โดยขอให้ผู้เล่นปรับแต่งรถเพื่อทำการเลื่อนอย่างมีระเบียบแทนที่จะเน้นความเร็วสูงสุดเพียงอย่างเดียว การเปิดตัวบน Switch เน้นฟิสิกส์ที่สมจริง การปรับแต่งที่ละเอียด และการพบปะรถยนต์ออนไลน์ แฟน ๆ ของวัฒนธรรม JDM และนักแข่งที่มีความคิดทางกลได้ประโยชน์สูงสุดจากการจำลองนี้ที่พกพาได้.
เกมให้ความสำคัญกับความลึกทางกลและวงจรการสร้างแล้วแข่ง
วงจรหลักคือการประกอบ การปรับแต่ง และการดำเนินการ โดยมีการเน้นที่เวลาในการใช้เครื่องมือระหว่างการวิ่ง ผู้เล่นสามารถถอดประกอบรถยนต์ลงไปจนถึงโครงรถ ติดตั้งการเปลี่ยนเครื่องยนต์ และปรับการกันสะเทือนเพื่อเปลี่ยนการตอบสนองในการควบคุม ซึ่งสนับสนุนการทำงานตั้งค่าที่สามารถวัดได้ก่อนแต่ละเหตุการณ์ โมเดลการถอดประกอบนี้ทำให้การเลือกตั้งค่ามีความหมายบนแทร็ค เพราะระบบความเสียหายทางสายตายังเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของรถในระหว่างการแข่งขัน
การเล่นหลายคนและการพบปะรถยนต์ขับเคลื่อนประสบการณ์ทางสังคม
การเล่นหลายคนเป็นเสาหลักที่สำคัญแทนที่จะเป็นส่วนเสริม โดยมีเซสชันออนไลน์รองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึง 20 คนสำหรับ PVP สดและการพบปะรถยนต์ในชุมชน ส่วนประกอบทางสังคมเชิญชวนให้แบ่งปันการสร้างที่กำหนดเองและจัดการชุมนุมขนาดใหญ่ โหมดออนไลน์ต้องการสมาชิก Nintendo Switch Online และผู้พัฒนาจัดหาการอัปเดตเนื้อหาเป็นประจำที่เพิ่มรถยนต์ ชิ้นส่วน และโหมดเฉพาะเช่นการแข่งดราก์เพื่อให้การชุมนุมมีชีวิตชีวา
การนำเสนอ Switch ผสมผสานความพกพากับการแลกเปลี่ยนทางเทคนิค
พอร์ต Switch รองรับโหมดพกพา โต๊ะ และทีวี และใช้พื้นที่เก็บข้อมูลประมาณ 1.3GB ทำให้สะดวกในการพกพา การเปิดตัวนำเสนอเป็นพอร์ตคอนโซลที่ปรับปรุงกราฟิกและประสิทธิภาพ แต่การตอบรับจากผู้ใช้บน Switch มีความหลากหลาย: บางคนชื่นชมความพกพาและแพ็คเกจที่ไม่มีโฆษณา ในขณะที่คนอื่นรายงานข้อบกพร่องทางเทคนิคและความไวของการควบคุมที่ต้องการการกำหนดค่า
ความก้าวหน้ามอบรางวัลความพยายามและสะท้อนวัฒนธรรม touge ในโลกจริง
แทร็คดึงมาจากเส้นทาง touge ที่มีชื่อเสียงของญี่ปุ่นและวงจรดริฟท์ ซึ่งกำหนดเป้าหมายของผู้เล่นเป็นการเชี่ยวชาญในเส้นและการเร่งความเร็วแทนที่จะเป็นการล่าบันทึกเวลารอบ การเพิ่มเนื้อหาของรถยนต์และชิ้นส่วนอย่างสม่ำเสมอจัดหาวัตถุประสงค์ที่ต่อเนื่อง และการเน้นฟิสิกส์การดริฟท์ทำให้เกมแตกต่างจากนักแข่งที่มุ่งเน้นการยึดเกาะมาตรฐาน เมื่อเปรียบเทียบกับซิมเทคนิคเช่น Assetto Corsa เกมนี้จำกัดขอบเขตของตนให้แคบลงไปที่การดริฟท์และกิจกรรมในชุมชน
โดยสรุปแล้ว เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้ที่ชอบการปรับแต่งอย่างจริงจัง น้อยกว่าสำหรับการเล่นแบบไม่เป็นทางการ
Hashiriya Drifter เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการตั้งค่าอย่างมีระเบียบและเซสชันที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน; ความสามารถในการพกพาและโหมดสังคมของรุ่น Switch เหมาะสำหรับแฟน ๆ การดริฟท์ที่มุ่งมั่น คาดว่าจะมีช่วงการปรับเทียบเริ่มต้นบนคอนโซลและขอบเขตทางเทคนิคที่ไม่สมบูรณ์ที่บางคนรายงาน ดังนั้นผู้ที่มองหาความเรียบง่ายในการเล่นทันทีอาจต้องการรถแข่งที่แตกต่างออกไปซึ่งให้อภัยมากกว่า